Итак мы начертили наши горизонтали. Теперь мы можем спокойно делать генпланы, проектировать вертикалку и т.п. Как получить рельеф на модели?
Вариант 1: 3ds Max, инструмент terrain (прямо по адресу :-) )
Кроме своего прямого назначения инструмент позволяет разделить геометрию по вертикали на зоны, задав каждой свой Mat ID т.е. свой материал. Таким образом можно создавать острова за 5 минут – песок у основания, трава, леса, горы, снег на вершинах…. но нам это пока не понадобится.
Комментариев нет:
Отправить комментарий